<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pokemonw.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Pokemon World</title>
		<link>http://pokemonw.anihub.me/</link>
		<description>Pokemon World</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 19:25:20 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На русском и на Английском&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, пол, национальность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Без шуток&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Стартовик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бульбазавр, Сквиртл, Чармандер, Чикорита, Синдаквил, Тотодил, Трико, Торчик или Мадкип&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Страхи, мечты, привычки... Не менее 5ти форумных строк&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Без Мери-Сью. Не менее пяти форумных строк.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;От красочности и логичности этого пункта зависит уровень вашего стартовика&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;За e-mail покусаю&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анкету создавать отдельной темой в этом же форуме&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 24em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, фамилия персонажа[/b]
[i]...[/i]
[b]2. Возраст, пол, национальность[/b]
[i]...[/i]
[b]3. Два любимых типа покемона[/b]
[i]...[/i]
[b]4. Характер[/b]
[i]...[/i]
[b]5. Внешность[/b]
[i]...[/i]
[b]6. Биография[/b]
[i]...[/i]
[b]7. Связь с вами[/b]
[i]...[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 19:25:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vol.2 &quot;Presents&quot;</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Первые пятнадцать зарегистрировавшихся игроков получат небольшой подарок от Администрации. Что бы получить подарок, отпишитесь здесь.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;15.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 03:16:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>vol.1 &quot;Favorites&quot;</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ивон Джан/Yone Jang&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Внешность: Yakumo Tsukamoto - School Rumble&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/K/d/e/Kde8F.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/K/d/e/Kde8F.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Легенда&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Грозная и воинственная девушка, которая с легкостью ломает противникам кости. Когда-то она была великой таеквондисткой, но потом возгордилась и принялась преследовать своих друзей по клубу. Говорят, она хочет стать единственно боевой девушкой во всех лигах&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Почему и как возникла легенда не знает никто. Ивон очень порядочная девушка, которая действительно имеет черный пояс по таеквондо. Но ломать кости она не собирается - у нее принцип: защищаться, а не нападать. Вот если кто-нибудь попробует напасть, она постоит за себя.&lt;br /&gt;Покемоны:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.greenchu.de/sprites/icons/620.png&quot; alt=&quot;http://www.greenchu.de/sprites/icons/620.png&quot; /&gt; - № 620 Mienshao&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.greenchu.de/sprites/icons/502.png&quot; alt=&quot;http://www.greenchu.de/sprites/icons/502.png&quot; /&gt; - № 502 Dewott&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 03:12:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЧАВО</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Часть I. Покемоны&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Что такое покемоны? &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Покемоны - загадочные существа, наделенные необычными способностями. Они живут на нашей ролевой свободно и независимо от вас. Единственный способ поймать дикого покемона — победить его с помощью ручных покемонов. &lt;br /&gt;Сражаясь друг с другом, покемоны развиваются — их силы и возможности растут, у них появляются новые способности. Достигая определенных уровней развития, покемоны могут эволюционировать — превращаться в еще более сильные и могущественные разновидности. Этой игры не существовало бы без покемонов, они, несомненно, самая важная часть игрового процесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Какого первого покемона выбрать? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дело вкуса. Все покемоны одинаково сильны для своего типа. Выбирайте понравившегося вам покемона, так как за любимых покемонов играть веселее.&lt;br /&gt;Сколько видов покемонов я могу поймать? &lt;br /&gt;649 покемонов. Это все покемоны с I по IV поколения. Некоторых покемонов (например покемонов-легенд) ловить нельзя, но зато их можно получить, став Администратором-Модератором-VIP или же получить как приз за прохождение квестов или победу в конкурсах и турнирах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что такое стартовый покемон? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Это ваш покемон, который всегда будет с вами. Выбрать стартового покемона можно в самом начале игры. Все стартовики однаково сильны для своих типов, поэтому это дело вкуса. Тренируйте своих стартовиков, так как на некоторые конкурсы принести можно только их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как прокачивать покемонов? &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сражаться с тренерами и дикими покемонами, покупать сладкие конфеты или тренировать покемонов у себя в доме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;На что влияет тип покемона?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Каждый вид покемона имеет свой собственный тип, всего их 17. Типы могут комбинироваться, например Огненный Летающий или Травяной Водный. &lt;br /&gt;Атаки, так же как и покемоны, имеют свой тип. Типы играют очень большое значение в битвах. Например, огненная атака окажет гораздо больший урон травяному покемону, чем водному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зачем покемону атаки?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Атаки - главное оружие покемона. Обычно, каждый покемон может знать до 4 атак, и они должны быть грамотно вами подобраны, но на данной ролевой ваши покемоны могут запомнить столько атак, сколько тренер посчитает нужным. &lt;br /&gt;На определенном уровне у покемона появляется возможность изучить определенную атаку. Каждая атака характеризуется мощностью, типом, количеством РР , точностью и эффектом . Кроме того, атаки делятся на [[специальные ]] и [[физические ]]. &lt;br /&gt;Почти любая атака обладает своим уникальным действием. &lt;br /&gt;Помимо прокачки, атаки могут быть изучены с помощью специальных предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Когда покемон эволюционирует?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Почти все покемоны при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает статы и видоизменяет покемона. У каждого покемона она может наступить только при некоторых обстоятельствах: &lt;br /&gt;- при достижении необходимого уровня; &lt;br /&gt;- при контакте покемона с камнем эволюции&amp;#160; &lt;br /&gt;- после надевания определенной вещи &lt;br /&gt;- при спаривании; &lt;br /&gt;Особые виды эволюций, зависящие от времени суток или количества пустых слотов для активных покемонов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мой покемон выше уровня положенного для эволюции, но до сих пор не эволюционировал, почему?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Если вы поймали дикого покемона с уровнем выше уровня его эволюции, то данный покемон эволюционировать не будет. Связано это с тем, что не все покемоны стремятся к эволюции. Кроме того, у развитых, но не эволюционировавших покемонов есть свои плюсы, например, дополнительные атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как и зачем заниматься разведением покемонов?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Спаривать/Разводить можно покемонов только одного вида и разного пола. Так же существуют бесполые покемоны. Чтобы они могли спариваться им нужен итем Амурит. &lt;br /&gt;Покемоны могут не понравиться друг другу. В случае успеха яйцо получает хозяин самки, появление нового покемона занимает от 10 до 15 дней. Потомству передаются лучшие гены родителей. Каждый покемон может произвести лишь одно потомство. &lt;br /&gt;Некоторым покемонам спаривание необходимо для эволюции, но, в основном, это делается для улучшения генов и характера, что тем самым увеличивает ценность покемона в команде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как мне ловить покемонов? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В каждой локации обитают различные дикие покемоны. Некоторых встретить очень сложно, другие встречаются постоянно. В каждой локации, напротив спрайта с покемоном стоит цифра. Она означает минимальное количество строчек в посте, для ловли данного покемона. Если вы хотите поймать сразу двух или более покемонов за один пост, то количество строк прибавляется. Соответственно, чем больше покемонов вы ловите, тем больше должен быть ваш пост.&lt;br /&gt;После этого дождитесь ответа Администратора, который решит - был ли покемон пойман, его пол и лвл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;У меня больше 6 покемонов, где мне их содержать?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;У каждого тренера есть свой дом в определенной теме. Там вы можете тренировать своих покемонов, а так же указывать, какие покемоны находятся в вашей команде. При ловле диких покемонов, вы можете использовать неограниченное количество покемонов, но начав свое путешествие, вы обязаны выбрать шестерых покемонов в свою команду. Вы всегда сможете поменять свою команду в любом Покецентре. &lt;br /&gt;Код для анкеты: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Достучаться до небес.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Что такое Шайни? И чем он отличается от обычного дикого?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Шайни покемон – это дикий покемон. Имеет особенный окрас и его имя выделено желтым цветом. Довольно редкий, его уровень всегда на 8 выше, чем у обычного покемона. Учится быстрее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Часть II. Битвы.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зачем мне сражаться? &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Цель игры - битвы покемонов. Только благодаря им, вы получаете деньги, репутацию, доступ к новым локациям и более сильным покемонам. Научитесь правильно сражаться и вы – Чемпион. Бои выкладываются постами, в которых вы красочно описываете атаки вашего покемона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чем отличаются ловля покемонов и дуэль?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Во врея охоты, вы пишете один большой пост, а во время дуэля вы и ваш соперник ходят по очереди. За дуэлем наблюдает рефери (кто-то из Администраторов или Модераторов). Посты выкладывают примерно так: 1 тренер-2 тренер-рефери-1 тренер-2 тренер- рефери... Рефери должен быть обязательно. Без него бой не будет считаться честным и будет удален. Рефери сообщают о дуэле по ЛС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;А где мне заработать значки?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Здесь немного иная ситуация, отличная от простых дуэлей. В каждом стадионе есть свой NPC лидер, а так же там висит лист заданий, которые нужно выполнить, что бы получить значок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;А зачем вообще нужны эти значки?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Значки показывают твой статус в игре, твою силу как тренера. Если у тебя есть все значки Лиги Чемпионов, то ты можешь стать Легендарным Тренером и тренировать легенд. Или же, при наборе десяти значков, ты можешь подать заявку на VIP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть III. Разное&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Когда откроются новые локации/квесты и т.д. и т.п.?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Мы работаем, как только это случится - вы узнаете об этом первыми. Обычно, все важные новости и обновления пишутся в объявлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Когда появятся новые покемоны?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;См. предыдущий пункт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Админ, дай покемона! &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Администратор сам решает кому, когда и что давать, мы видим все ваши заслуги перед игрой и не жадничаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как стать админом? Как стать Модераторам?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Нужно знать что-то из перечисленного:&lt;br /&gt;- Фотошоп&lt;br /&gt;- html язык&lt;br /&gt;- Веб-дизайн&lt;br /&gt;- Знать мир Покемонов (хотя бы чуть-чуть)&lt;br /&gt;Администратор предложит вам вступить в ряды Модераторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я забыл пароль от своего аккаунта!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Обратитесь в ЛС Администратору и вам изменят пароль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как помочь игре?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Во-первых, посещайте сайт. Этим вы окажете неоценимую услугу создателям игры. Во-вторых, вы можете помогать искать ошибки в постах или темах, оповещать Администратора или Модераторов о мате или нарушении правил или помогать в создании локаций и квестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;У меня есть предложение!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Название темы надо оформлять так, чтобы все сразу понимали, что именно в этой теме обсуждается. А вообще, если есть предложение, напиши его в ЛС Администратору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как сделать скрин?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Нажми на клавиатуре клавишу Print Screen. Открой Paint (Пуск - Программы - Стандартные - Paint). Выполни команду Правка - Вставить. Затем команду Файл - Сохранить. Впиши имя файла. В поле тип файла укажи строку, где написано JPG и нажми кнопку сохранить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Я сделал скрин, как его вставить на форум?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Зайди на сайт &lt;a href=&quot;http://qps.ru/fw4ki&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.Radikal.ru&lt;/a&gt; или любой другой Файлообменник и нажми кнопку Обзор. Укажи свой скрин и нажми кнопку Открыть. Сними галочку с пункта &amp;quot;Уменьшить до 640 пикселей&amp;quot; и нажми кнопку загрузить. После загрузки скопируй адрес из третьего пункта (Превью - увеличение по клику) и вставь в свое сообщение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;У вас тут на сайте написано пакимон, хотя правильно будет покемон!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Проверь, не указывалась ли эта ошибка ранее. Если нет, то смело пиши админам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игра отстой! &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ваше присутствие тут доказывает обратное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 02:01:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обозначения</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пост&lt;/strong&gt; - любое сообщение, которое вы отсылаете на форуме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Игровой пост&lt;/strong&gt; - сообщение в игре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;БАН &lt;/strong&gt;- блокирование деятельности участника (забаненный участник не видит форум, не может просматривать и писать сообщения). Банят обычно на некоторое время, но в особых случаях - навсегда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аватар &lt;/strong&gt;- картинка, отображающая внешность вашего персонажа. Ее можно загрузить в Профиле.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ник &lt;/strong&gt;- имя персонажа и ваше имя на форуме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Личный статус&lt;/strong&gt; - надпись под вашим ником.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЛС (личка)&lt;/strong&gt; - система личных сообщений. Читать эти сообщения можете только вы и человек, которому эти сообщения адресованы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Персонаж, перс&lt;/strong&gt; - тренер которого вы отыгрываете&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гейм Мастер&lt;/strong&gt; - человек, который создал саму игру. Мастера надо уважать. На данной ролевой Мастером является Тесора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.14&lt;/strong&gt; — «пи» (применяется для замены слога в матерных выражениях)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;14AA41&lt;/strong&gt; — (англ. One for All and All for One) один за всех и все за одного&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AFAIK&lt;/strong&gt; — (англ. as far as I know) насколько я знаю&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AFK&lt;/strong&gt; — (англ. away from keyboard) я отойду от компьютера&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AKA, Ака, ака&lt;/strong&gt; — (англ. also known as) также известен как, он же&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ANY1&lt;/strong&gt; — (англ. anyone) кто-нибудь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ASAP &lt;/strong&gt;— (англ. as soon as possible) как можно быстрее/скорее&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ASL&lt;/strong&gt; — (англ. Age/Sex/Location) возраст / пол / местонахождение (обычно для начала знакомства)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ATM&lt;/strong&gt; — (англ. at the moment) в этот миг, сейчас&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BB&lt;/strong&gt; — (англ. Bye-bye) до свидания!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BRB&lt;/strong&gt; — (англ. be right back) скоро вернусь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BTW&lt;/strong&gt; – (англ. By The Way) – кстати&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IMHO&lt;/strong&gt; - (англ. In My Humble Opinion) - по моему скромному мнению&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NFC&lt;/strong&gt; – (англ. No Further Comments) - Я все сказал&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;FAQ, faq&lt;/strong&gt; — (англ. frequently asked questions) часто задаваемые вопросы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;FFS&lt;/strong&gt; — (англ. for fuck&#039;s sake) матерный аналог выражения &amp;quot;во имя всего святого&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GG&lt;/strong&gt; — (англ. good game) благодарность за хорошую игру&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;GL &lt;/strong&gt;— (англ. good luck) удачи!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[b]LOL&lt;/strong&gt;[/b] — (англ. laughing out loud, lots of laughing) я громко смеюсь (не обидный смех)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;KISS&lt;/strong&gt; — (англ. keep it simple, stupid!) «проще, глупец!» (не усложняй то, что и так хорошо)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt; — (англ. You) — ты&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;UT&lt;/strong&gt; — (англ. You there) — ты на месте?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;U2&lt;/strong&gt; — (англ. You two, звучит как you too) - ты тоже&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WBR&lt;/strong&gt; – (англ. With Best Regards) - С наилучшими пожеланиями&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аватар, аватара, авчик, юзерпик&lt;/strong&gt; — картинка, которую пользователь выбирает себе в качестве «лица»; в основном используется на форумах&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Баг&lt;/strong&gt; — (англ. bug — жучок) — повторяющаяся ошибка (сбой) в программе, устойчивый глюк&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бан&lt;/strong&gt; — временный запрет для пользователя отправлять сообщения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Батон, баттон&lt;/strong&gt; — (англ. button) кнопка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Баян&lt;/strong&gt; — старая, всем известная история&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Битый&lt;/strong&gt; — поломанный, испорченный; битая ссылка — ссылка на несуществующий адрес в сети&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бук, бяка&lt;/strong&gt; — (англ. notebook) ноутбук&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Геймер &lt;/strong&gt;— (от англ. gamer) игрок, человек, постоянно играющий в компьютерные игры&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Егор &lt;/strong&gt;— (англ. error) ошибка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЖЖ, ЖыЖа&lt;/strong&gt; — дневник, расположенный на livejournal.com или сам сервис&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЗЫ &lt;/strong&gt;— P.S., Post Scriptum (русские буквы З и Ы расположены на клавиатуре на тех же клавишах, что и латинские P и S, соответственно)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ИМХО &lt;/strong&gt;— имею мнение, хочу озвучить или имею мнение, хрен оспоришь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IMO &lt;/strong&gt;— (in my opinion) по моему мнению&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Казуал &lt;/strong&gt;— (англ. casual — случайный, нерегулярный, непостоянный) человек, который серьёзно и постоянно не занимается предметом, а время от времени проявляет интерес&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клава, рояль&lt;/strong&gt; — клавиатура&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коннект &lt;/strong&gt;— соединение с Интернетом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Король дров, Корявые дрова&lt;/strong&gt; — Corel Draw&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кракер &lt;/strong&gt;— (англ. cracker — взломщик) человек, взламывающий системы защиты, злоумышленник, старающийся откапывать деликатную информацию, суя нос не в своё дело (часто их ошибочно называют хакерами)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кряк, крэк&lt;/strong&gt; — (от англ. to crack — раскалывать) взломщик программ, версия коммерческой программы, позволяющая использовать её бесплатно&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ламер &lt;/strong&gt;— (англ. lamer) неумелый пользователь, не желающий ничему учиться, тупица, с завышенной самооценкой; не путать с начинающим пользователем - чайником!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Линк, линка&lt;/strong&gt; — текстовая ссылка URL&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лузер &lt;/strong&gt;— (англ. loser — проигравший) производная от слова &amp;quot;юзер&amp;quot;, но носящая негативный, оскорбительный характер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мессага, пост&lt;/strong&gt; — (от англ. message) сообщение, реплика, письмо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мыло, мыльница&lt;/strong&gt; — электронная почта, сообщение в электронной почте или адрес в электронной почте (от mail)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Офтопик, оффтопик, офтоп, офф&lt;/strong&gt; — высказывание не по теме разговора&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пага &lt;/strong&gt;— (англ. page) — страница в Интернете&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прога &lt;/strong&gt;— программа&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ППКС &lt;/strong&gt;— Подписываюсь Под Каждым Словом&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Респект &lt;/strong&gt;— (от англ. &amp;quot;Respect&amp;quot;) проявление уважения к чему-либо или кому-либо&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рулез, рулезный, кульный&lt;/strong&gt; — очень правильный, хороший, классный (от англ. «rules» — правило, норма)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рулить &lt;/strong&gt;— побеждать, превосходить&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рунет &lt;/strong&gt;— русская или русскоязычная часть Интернета (runet, от .ru)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сабж, топик&lt;/strong&gt; — (англ. subj., сокращение от англ. subject) тема разговора, обычно на форуме&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сакс &lt;/strong&gt;— выражение неодобрения (типа отстой)(от амер. слэнга „to suck“ — сосать)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сиквел &lt;/strong&gt;— (от анг. sequel) продолжение; пример использования: Игра &#039;The SIMS2&#039; является сиквелом игры &#039;The SIMS&#039;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Собака, собачка&lt;/strong&gt; — „@“&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спам &lt;/strong&gt;— электронное письмо или сообщение рекламного характера&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Троян &lt;/strong&gt;— компьютерный вырус, который незаметно передает вашу информацию злоумышленнику&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Убер &lt;/strong&gt;— (нем. uber) очень высокая положительная оценка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флейм &lt;/strong&gt;— (англ. flame) оскорбления или малоинформативные сообщения, длинные безрезультатные споры&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Флуд &lt;/strong&gt;— (англ. flооd) многократное повторение одинаковых или практически одинаковых сообщений&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фонт &lt;/strong&gt;— (англ. font) шрифт&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Форумчанин &lt;/strong&gt;- (от слова &amp;quot;форум&amp;quot;) тот, кто сидит на форуме&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хакер &lt;/strong&gt;— (англ. hacker) человек, любящий исследование подробностей (деталей) программируемых систем, изучение вопроса повышения их возможностей, в противоположность большинству пользователей, которые предпочитают ограничиваться изучением необходимого минимума&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хацкер, кул-хацкер&lt;/strong&gt; — пренебрежительное название кого-либо, мнящего себя хакером&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хомяк &lt;/strong&gt;— (англ. home) домашняя страница&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ЧАВО &lt;/strong&gt;— ЧАсто задаваемые ВОпросы (= FAQ)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Червь &lt;/strong&gt;— (англ. worm) разновидность компьютерного вируса&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Юзать &lt;/strong&gt;— (от англ. use) использовать (например, компьютерную программу)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Юзер, Юзверь&lt;/strong&gt; — (англ. user) пользователь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же вы знаток подобных фразочек - не спешите их использовать. Вас могут просто не понять, постарайтесь найти подходящие русские слова, их достаточно много.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 01:59:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Атакдекс</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~A~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Absorb &lt;/strong&gt;- Тяга, Впитывание. Покемон впитывает малое количество энергии своего противника, тем самым улучшая собственное состояние.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Acid &lt;/strong&gt;- Кислота. Покемон прицельно плюёт едкую смесь, кислоту, способную травмировать противника и разъедающую живую материю на месте, куда она попала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Acid Armor&lt;/strong&gt; - Токсичная броня. Выделяемая порами либо железами вязкая жидкость обволакивает тело покемона, уменьшая силу удара и доставляя неприятные ощущения атакующему.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aerial Ace&lt;/strong&gt; - Летящая грация. Быстрая и ловкая атака, крайне грациозная. Обычно представляет собой удар когтями или лезвиями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aeroblast&lt;/strong&gt; - Аэромощь. Покемон стремительно взмывает в небо, после чего падает вниз, обрушивая своё тело на противника. При касании земли сила столкновения такова, что атака похожа на взрыв.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Agility &lt;/strong&gt;- Проворство, ловкость, скорость. Фирменный ход быстрых покемонов, основанный на реакции и подвижности и позволяющий уклониться почти от любой атаки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Air Cutter &lt;/strong&gt;- Воздушное лезвие. Режущая волна воздуха, произведённая крыльями или, в случае зубата, резонирующими звуками. Травмирует врага почти как настоящее лезвие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Amnesia &lt;/strong&gt;- Отрешённость. Погружение в состояние забытья, моральное отстранение от окружающего мира, позволяющее пережить физические или психологические атаки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ancientpower &lt;/strong&gt;- Древняя сила. Связана с генетической памятью. Вызывает волну по земле, которая сильно бьёт цель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Arm Thrust &lt;/strong&gt;- Толчок ладонью. Серия толчков кистью, изнуряющая противника. Способна сдвинуть даже очень тяжёлого покемона.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aromatherapy &lt;/strong&gt;- Ароматерапия. Распространяет приятный аромат, проясняющий сознание и очищающий тело.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Assist &lt;/strong&gt;- Представляет собой рандомный выбор атаки, которую покемон видел раньше и хорошо себе представляет. Своего рода метроном, только случайный выбор производится не из всех возможных атак, а только из тех, которые покемон мог перенять у товарищей по команде.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Astonish &lt;/strong&gt;- Испуг. Резко пугает противника громким вскриком или неожиданным появлением.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Attract &lt;/strong&gt;- Соблазн, соблазнение. Покемон использует эротическую привлекательность, чтобы отвлечь мысли противника от боя. Действует только на противоположенный пол.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aurora Beam&lt;/strong&gt; - Луч холода. Белый луч ударяет в противника и повреждает холодом. Вызывает изморось. Может вызвать обморожение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~B~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Barrage &lt;/strong&gt;- Бомбардировка. Создаются небольшие шарообразные сгустки энергии, которые при соприкосновении с оппонентом оглушительно взрываются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Barrier &lt;/strong&gt;- Барьер. Психическая атака, создающая временное окружающее поле, которое защищает от физических атак.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Baton Pass&lt;/strong&gt; - Эстафета. Покемон психическим либо психологическим образом переносит на союзника эмоциональный и зависящий от него физический настрой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Beat Up &lt;/strong&gt;- Избиение. Стая покемонов, объединившись, вместе нападает на свою жертву.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Belly Drum&lt;/strong&gt; - Выполнив ритуальные удары в грудь или живот, покемон поднимает свой боевой дух и становится куда опаснее в битве. Такое состояние изнурительно и делает покемона менее психологически устойчивым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bide &lt;/strong&gt;- Выжидание. Терпеливо пропуская шансы для нападения, покемон накапливает силы и инерцию, ожидая, пока противник не откроется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bind &lt;/strong&gt;- Охват. Покемон обвивает противника своим телом или делает захват руками. Цель данной атаки - сломать кости противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bite &lt;/strong&gt;- Укус. Покемон кусает противника, нанося урон своими клыками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Blast Burn&lt;/strong&gt; - Взрывной шар. Плотно сжатый сгусток огня, взрывающийся при соприкосновении с целью и наносящий вред как своим жаром, так и взрывной волной.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Blaze Kick&lt;/strong&gt; - Огненный удар. Вокруг ноги покемона образуется ореол пламени, после чего покемон проводит атаку ногой. Приносит как вред от столкновения, так и вред от жара.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Blizzard &lt;/strong&gt;- Буран. Покемон вызывает снежную бурю. Причиняет огромное повреждением холодом и тормозит противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Block &lt;/strong&gt;- Блок отступления. Покемон двигается так, чтобы не дать противнику уйти из боя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Body Slam&lt;/strong&gt; - Наскок. Выполняется тяжёлыми или большими покемонами. Покемон напрыгивает на противника и давит его своей массой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bone Club&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Удар костью. Выполняется кьюбонами и мароваками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bone Rush&lt;/strong&gt; - Разящая кость. Быстрые и нацеленные в уязвимые места удары костью. Противник не успевает защититься.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bonemerang&lt;/strong&gt; - Костеранг. Брошенная кость возвращается. Мароваки и кубоны применяют эту атаку, чтобы ударить противника два раза (когда кость летит туда и обратно).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bounce &lt;/strong&gt;- Прыжок. Покемон очень высоко подпрыгивает, сначала уклоняясь от атаки противника, а потом нанося свой удар сверху.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Brick Break&lt;/strong&gt; - Прорыв барьера. Такой атакой, основанной на силе воли, боевые покемоны могут пробивать преграды вроде стенок или психических барьеров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bubble &lt;/strong&gt;- Пузыри. Базовая, слабая водяная атака, которую некоторые водяные покемоны используют, чтобы напугать противника. Небольшое количество пузырей, созданных покемоном. Соприкасаясь с противником, пузыри громко лопаются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bubblebeam &lt;/strong&gt;- Туча пузырей. Большое количество пузырей, выпущенных под давлением, наносит несильное повреждение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bulk Up&lt;/strong&gt; - Напряжённость. Напрягает мышцы тела, усиливая атаки и предохраняя уязвимые ткани.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bullet Seed&lt;/strong&gt; - Бьющие косточки. Растительная атака, выстреливающая косточки очередью на большой скорости.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~C~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Calm Mind - Спокойствие. Покемон концентрируется и приводит свои чувства в гармонию. В таком состоянии есть вероятность противостояния психическим или ментальным атакам, а так же более сосредоточенного ведения боя.&lt;br /&gt;Camouflage - Маскировка. Позволяет покемону спрятаться и стать незаметным в окружающей среде.&lt;br /&gt;Charge - Подзарядка. Накапливает ток для электрической атаки, увеличивая её энергию.&lt;br /&gt;Charm - Очарование. Атака, свойственная милым покемонам. Вводит противника в заблуждение и может заставить его передумать сражаться.&lt;br /&gt;Clamp - Атака двухстворчатых моллюсков, когда они щипают противника своей раковиной. К сожалению, это открывает их уязвимые внутренности.&lt;br /&gt;Comet Punch - Кометный удар. Серия быстрых ударов кулаками.&lt;br /&gt;Confuse Ray - Призрачный свет. Атака, основанная на мистике и воздействующая на психику противника. Делает противника невосприимчивым к происходящему вокруг, затрудняя мыслительный процесс.&lt;br /&gt;Confusion - Психокинез. Базовая психическая атака, являющаяся просто выплеском альфа-частиц (элементарных частиц психической энергии) в пространство. Воздействует на всех окружающих. У них начинает болеть голова, слегка путаются мысли. Умелые в этой атаке покемоны могут поднимать ею предметы (но не манипулировать ими) и ломать электронные устройства.&lt;br /&gt;Constrict - Оплетение. Простое снижение мобильности противника путём оплетения его щупальцами или лианами.&lt;br /&gt;Conversion - Конверсия. Атака поригона, меняющая его тип на тип противника. Это отражается визуально.&lt;br /&gt;Conversion 2 - Конверсия II. Поригон с помощью неё меняет свой тип на тип атаки, на него направленной. При высоком владении навыком поригон защищается от атаки, меняя тип на сопротивляющийся повреждению атаки.&lt;br /&gt;Cosmic Power - Космическая сила. Свойственна покемонам, связанным с космосом. Делает их менее восприимчивыми к воздействиям окружающего мира и даже более устойчивыми(труднее сбить с места).&lt;br /&gt;Cotton Spore - Комок хлопка. Мохнатые мягкие пушинки обволакивают противника, мешая ему ориентироваться.&lt;br /&gt;Counter - Контрудар. Боевой приём, обращающий силу противника против него самого, использующее его же импульс, чтобы причинить ему повреждение. У воббуффета это поле, зеркально отражающее удар.&lt;br /&gt;Covet - Каприз. Обманывает противника милым видом и молящим взглядом. В идеале заставляет его положить мир к ногам покемона.&lt;br /&gt;Crabhammer - Крабья хватка. Диапазон ударов и захватов клешнёй, которым владеют крабы, способный причинить серьёзное повреждение.&lt;br /&gt;Cross Chop - Перекрёстный удар. Покемон ударяет противника крест накрест сразу обеими руками, вкладывая в атаку всю силу.&lt;br /&gt;Crunch - Разгрызание, терзающий укус. Более сильная кусающая атака, стремящаяся порвать ткани и разгрызть кости.&lt;br /&gt;Crush Claw - Разящий коготь. Удар, который можно выполнить только очень крепкими когтями и при полном напряжении мышц (чтобы не сломать когти). Он может разрубить камень и проникнуть сквозь самую толстую шкуру.&lt;br /&gt;Curse - Проклятье, порча, бремя. Таинственная атака, когда призрак связывается с жертвой и накладывает на неё иссушающее заклятье. Это стоит ему части собственной энергии – физической составляющей призрака. Обычные покемоны тоже могут выполнить эту атаку, но она действует для них как &amp;quot;якорь&amp;quot; в реальности – они становятся более медлительными и более стойкими.&lt;br /&gt;Cut - Разрез. Сложная атака когтями, косами или клешнями, с размаху разрубающая не очень крепкие материалы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~D~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Defense Curl - Защитная поза. Прикрывает уязвимые участки тела. В большинстве случаев покемон сворачивается в шар.&lt;br /&gt;Destiny Bond - Связь судеб, общий рок. Мистическая способность, заставляющая противника чувствовать моральное состояние покемона. Не передаёт боль, но передаёт чувство обречённости.&lt;br /&gt;Detect - Интуиция. Обострение всех органов чувств, чтобы предугадать, откуда и какая грозит атака. Для использующего атаку время словно замедляется, отчего увернуться от предстоящей атаки ему значительно проще.&lt;br /&gt;Dig - Подкоп. Свойственна покемонам, живущим в земле. Покемон может укрыться от атаки противника либо напасть на него из-под земли.&lt;br /&gt;Disable - Запрет. Психологическая атака, ставящая противнику запрет на некоторое действие. Обычно противник не способен определить, наложен ли на него запрет до того, как попытается исполнить это действие. Запрет проходит, как только противник осознаёт его присутствие.&lt;br /&gt;Dive - Нырок. Ныряя, водные покемоны могут избежать атаки противника и атаковать из воды.&lt;br /&gt;Dizzy Punch - Оглушающий удар. Удар кулаком, направленный в голову и способный ввести противника в состояние шока, при этом не причинив особого вреда.&lt;br /&gt;Doom Desire - Смертельное стремление.&lt;br /&gt;Double Kick - Двойной удар. Обычный боевой удар ногами, обеими сразу или по очереди.&lt;br /&gt;Double Team - Раздвоение. Выполняется либо мистически, когда у покемона действительно появляются визуальные копии, либо за счёт скорости, когда покемон двигается так быстро и беспорядочно, что прицелиться нет никакой возможности. Способ выполнения зависит от вида покемона.&lt;br /&gt;Double-Edge - Безжалостная атака. Усиленная форма лобовой атаки, когда покемон не щадит себя, чтобы причинить повреждение противнику. Наносит вред и самому атакующему.&lt;br /&gt;Doubleslap - Пощёчины. Последовательные удары ладонями с размаху с разных сторон.&lt;br /&gt;Dragon Claw - Драконий коготь. Царапающая атака, при которой коготь нагревается без вреда для атакующего. При этом урон наносится и от удара, и от жара.&lt;br /&gt;Dragon Dance - Танец дракона, грация дракона. Особая форма движения в битве, которое делает точнее атаки и выше реакцию. Это основывается на некоторой смеси концентрации и расслабленности.&lt;br /&gt;Dragon Rage - Гнев дракона. Огненная атака, принимающая формы короткого сверхжаркого языка пламени или огненного пламенеющего шара. Пламя тем сильнее, чем выше гнев, направленный на противника, и в своей абсолютной форме генерирует белое пламя, которое плавит даже камни.&lt;br /&gt;Dragonbreath- Дыхание дракона. Огненная атака дракона, создающая направленную узкую струю пламени, которое не жжёт, а щиплет, но проникает в самую суть противника. Этот вид пламени драконы используют для битв друг с другом.&lt;br /&gt;Dream Eater - Пожиратель снов. Психическая атака, получающая энергию от эмоций спящего противника (или жертвы). Это вид энергетического вампиризма. На высоких уровнях умения покемон может влиять на сон своей жертвы, чтобы получить больше энергии.&lt;br /&gt;Drill Peck - Терзающий клюв. Разрушительная птичья атака, выполняемая острым клювом. Удары клювом наносятся почти в одно и то же место и очень-очень быстро. Наносит большой урон.&lt;br /&gt;Dynamicpunch - Апперкот. Выполняется сверхмощным ударом снизу в подбородок.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~E~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Earthquake - Землетрясение. Покемон вызывает землетрясение тяжёлым ударом о землю. Являясь эпицентром колебаний земли, сам покемон не страдает, противника же может легко снести с ног и нанести серьезные увечья. Атака выполняется тяжелыми либо устойчивыми покемонами.&lt;br /&gt;Egg Bomb - Яйцо-бомба. Покемон метает в противника яйцо, которое при соприкосновении с ним взрывается.&lt;br /&gt;Ember - Пламя. Простая огненная атака, представляющая собой короткий язык пламени.&lt;br /&gt;Encore - Покемон высказывает наигранное восхищение проведённой противником атакой, и враг будет выполнять только её, &amp;quot;на бис&amp;quot;, если зазнается, приняв лесть за искреннее выражение восторга.&lt;br /&gt;Endeavor - Адреналин. Большая сила маленького покемона. Загнанный в угол, покемон начинает атаковать отчаянно, из всех своих сил.&lt;br /&gt;Endure - Выносливость. Покемон концентрируется, прикладывая все силы к тому, чтобы максимально продлить поединок, становясь многократно выносливей. Однако по окончании поединка покемон может понести сильные увечья.&lt;br /&gt;Eruption - Извержение. Огненный покемон, высвободив свои скрытые резервы, создаёт поток неистового и бесконтрольного огня, порой даже лавы. Огонь сжигает всё на своём пути, однако после проведения атаки резервы внутреннего огня атакующего почти иссякают, что в дальнейшем делает проблематичным применение огненных атак в рамках текущего боя.&lt;br /&gt;Explosion - Самоуничтожение. На это способны немногие покемоны. Атака лишает покемона всех сил, и тот теряет сознание. Повреждение наносится осколками и взрывной волной.&lt;br /&gt;Extrasensory - Телепатия. Один из компонентов психоломки (Psychic), воздействующий на мысли и причиняющий боль, физическую и ментальную.&lt;br /&gt;Extremespeed - Сверхскорость. Эта способность позволяет покемону поддерживать сверхвысокую скорость очень долгое время.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~F~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Facade - Преодоление. Покемон концентрируется на возникших перед ним трудностях/препятствиях и вкладывает все свои силы в их преодоление.&lt;br /&gt;Faint Attack - Подлая атака. Атака, присущая засадным хищникам. Покемон прячется и атакует противника со спины, когда тот не ожидает.&lt;br /&gt;Fake Out - Обман. Покемон бросается в атаку в тот момент, когда противник ещё не готов к бою и не способен защититься или увернуться от удара.&lt;br /&gt;Fake Tears - Ложные слёзы. Покемон изображает слабость и страх, делает вид, что плачет, тем самым вызывая жалость у противника и понижая его желание сражаться, хотя сам &amp;quot;актёр&amp;quot; в любой момент готов напасть. Однако не на каждого покемона это может подействовать.&lt;br /&gt;False Swipe - Ложный выпад. Покемон делает выпад, изображая атаку. Противник пытается отразить её или уклониться, а в это время сам атакующий резко меняет траекторию движения и атакует с другой стороны. Защититься от такой атаки очень непросто.&lt;br /&gt;Featherdance - Танец Перьев. Летающий покемон выписывает фигуры в воздухе, расслабляя внимание противника, в то же время роняя на него некоторое количество перьев. Их прикосновения расслабляют противника, делая его менее мобильным.&lt;br /&gt;Fire Blast - Пламенный залп. Одна из сильнейших огненных атак. Покемон &amp;quot;прессует&amp;quot; огонь, создавая из него определённую фигуру (обычно шар, но возможны и другие варианты) и пускает её в противника. При соприкосновении фигура взрывается, травмируя врага взрывной волной и сильнейшим жаром.&lt;br /&gt;Fire Punch - Огненный кулак. Руку покемона охватывает огненная аура, безвредная для атакующего. Удар кулаком в данном случае травмирует не только силой, но и жаром, и способен оставить ожог.&lt;br /&gt;Fire Spin - Огненное плетение, огненный вихрь. Поток огня, по форме напоминающий кольцо, порой спираль. Противник, попав в это кольцо, не может выбраться, боясь огня, но чем дольше он там находится, чем больше травмирует его жар атаки. Однако, чтобы долго продержать плетение, необходимо высокое мастерство атакующего.&lt;br /&gt;Fissure - Вибрация. Земля под ногами противника начинает вибрировать. Постепенно вибрация усиливается, она способна сбить противника с ног и нанести не очень значительный урон.&lt;br /&gt;Flail - Инерция. Покемон, потерявший надежду на победу и готовый потерять сознание, набрасывается на противника, придавив его собственным весом. Порой это способно привести к ничьей...&lt;br /&gt;Flame Wheel - Огненная аура. Покемон окружает себя огненной аурой и атакует противника. При этом враг получает травмы и от огня, и от физической атаки.&lt;br /&gt;Flamethrower - Огнемёт. Направленный и длительный поток огня, довольно сильная огненная атака.&lt;br /&gt;Flash - Вспышка. Ослепляет противника яркой вспышкой света, на время дезориентируя его.&lt;br /&gt;Flatter - Лесть. На лесть падки почти все покемоны. Умелая лесть заставляет противника расслабиться, обманувшись в способностях своих и оппонента, а также действовать более легкомысленно.&lt;br /&gt;Fly - Полёт. Боевая форма обычного полёта, когда нападение совершается с воздуха. В ней важна точность и координация, которая не свойственна обычному полёту.&lt;br /&gt;Focus Energy - Концентрация. Покемон собирает силы, готовясь к быстрой, мощной и точной атаке.&lt;br /&gt;Focus Punch - Концентрированный удар. Удар кулаком, когда покемон выполняет атаку направленно, вкладывая в неё все внутренние резервы.&lt;br /&gt;Follow Me - Подстава. Покемон принимает все удары противника на себя, тем самым защищая своего сокомандника (для поединков 2х2)&lt;br /&gt;Foresight - Ясный взгляд. Очень ясное зрение покемона, позволяющее отличить иллюзию от реальности, точно определить скорость противника и то, где он будет через полсекунды… Для этого нужно присмотреться.&lt;br /&gt;Frenzy Plant - Безумие травы. Самая сокрушительная атака травяных покемонов; атака легендарного уровня. Покемон вызывает из-под земли шипастые плети, которые заполняют собой все пространство вокруг атакующего покемона, так что противник рискует напороться на острые шипы, попытавшись контратаковать. Единственный покемон, который идеально вледеет такой атакой - селеби. Всем остальным покемонам, сумевшим добиться ее изучения, после такой мощной атаки необходима длительная передышка, чтоб прийти в норму и продолжить поединок: такая техника отнимает очень много сил.&lt;br /&gt;Frustration - Вымещение. Яростная атака, переносящая всю агрессию на противника.&lt;br /&gt;Fury Attack - Яростная атака. Покемон атакует рогом, бивнями, когтями, жалом и пр., стараясь нанести как можно больше ударов.&lt;br /&gt;Fury Cutter - Яростное лезвие. Замысловатые рубящие движения, от каждого следующего из которых труднее уклониться, чем от предыдущего.&lt;br /&gt;Fury Swipes - Когти ярости. Быстрая атака, покемон атакует когтями, пытаясь нанести как можно больше быстрых и точных ударов.&lt;br /&gt;Future Sight - Предвидение. С помощью атаки покемон может видеть будущее, но это тем сложнее, чем прозреваемое будущее дальше. Также покемон может посылать свою психическую атаку в будущее, чтобы она ударила, когда противник того не ждёт.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~G~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Giga Drain - Осушение. Атака растительных покемонов. Атакующий впитывает огромное количество энергии врага, восстанавливая за её счёт малую часть собственных сил.&lt;br /&gt;Glare - Взгляд Змеи. Взгляд змеи, имеющей вертикальный разрез зрачка. Прямой взгляд, обладающий почти гипнотическими свойствами, способен ввести жертву в состояние столбняка и временно дезориентировать.&lt;br /&gt;Grasswhistle - Свирель. Травяная атака, наводящая на противника сонливость.&lt;br /&gt;Growl - Рычание. Покемон пытается запугать своего противника, издав грозный рык и продемонстрировав клыки. Это может деморализовать противника, отбить у него желание сражаться.&lt;br /&gt;Growth - Рост. Растительный покемон накапливает солнечную энергию и путём интенсивного фотосинтеза временно увеличивает в размерах, например, свои лианы.&lt;br /&gt;Grudge - Издёвка. Призрачный хитрый ход, отбивающий у противника желание использовать некую атаку. Действует только если призрак покидает бой – в том техника издёвки.&lt;br /&gt;Guillotine - Гильотина. В природе является действительным отрубанием частей тела или конечностей. В спортивной битве выполняется условно, сжиманием клешней или прикосновением лезвия к шее. Жертва автоматически проигрывает.&lt;br /&gt;Gust - Порыв ветра. Обычная атака крылатых покемонов. Взмахами крыльев создаёт ветер малой или средней силы, способный отнести в сторону лёгких покемонов. Делает противника менее мобильным, стесняя движения, и заставляет жмуриться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~H~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Hail - Град (НЕ приветствие). Вызывает град, бомбардирующий поле боя. Выполнение атаки тем сложнее, чем меньше погода к этому располагает.&lt;br /&gt;Harden - Укрепление. Защитный ход каменных либо панцирных покемонов, на время делающий тело более твёрдым – например, за счёт застывания (для каменных) или особого анатомического положения (насекомые).&lt;br /&gt;Haze - Мгла, дымка. Покемон заполняет пространство тяжёлыми испарениями (например, из ядовитых желёз), смягчая звуки, образы и вообще пропускную способность пространства.&lt;br /&gt;Headbutt - Удар головой. Выполняется покемонами с прочным черепом, которым они и бьют. К атаке присовокупляется скорость и масса самого покемона.&lt;br /&gt;Heal Bell - Целебный звон. Мистическая атака, лечащая раны, избавляющая от недугов. Опирается на энергию самого покемона. Звон раздаётся обычно из кончика хвоста (например, так у скитти и милтанков).&lt;br /&gt;Heat Wave - Волна жара. Атака создаёт в воздухе жаркие колебания, однако медленно достигающие противника. Эффект сравним с попаданием в пустыню в зенит либо в жерло вулкана.&lt;br /&gt;Helping Hand - Рука помощи, помощь. Ситуация, когда покемон помогает своему напарнику, например, присоединившись в атаке или подставив противника в нужное положение.&lt;br /&gt;Hi Jump Kick - Очередь ударов, когда покемон высоко подпрыгивает и делает сальто, нанося сильнейший удар ногой с разворота. Покемон рискует сильно пораниться, если атака промахнется мимо противника.&lt;br /&gt;Hidden Power - Скрытая сила. Мистическое открывание внутренних резервов духа у покемона, которое может выразиться во внезапном возрастании сопротивления огню или способности бежать быстрее и дольше, чем обычно. Эффект включается по воле сознания, когда покемон уже знает свою скрытую силу и может быть использован несколько раз за день. По легенде, это связано с предыдущими воплощениями покемона (каким видом покемонов он был в прошлой жизни).&lt;br /&gt;Horn Attack - Атака рогом. Покемон таранит противника с разбегу острым рогом.&lt;br /&gt;Horn Drill - Рог-сверло. Атака вращающимся на большой скорости рогом. Изучение атаки сказывается на внешнем виде покемона (характерная ложбинка у основания рога). По её наличию можно определить возраст и уровень развития, скажем, нидокинга.&lt;br /&gt;Howl - Вой. Вой – голос души покемона, поэтому серьёзно подкрепляет его в битве.&lt;br /&gt;Hydro Cannon - Гидропушка. Выстрел снарядом, состоящим из воды. Благодаря силе выстрела снаряд не менее опасен при контакте, чем твёрдое ядро. Покемон не может применять водяные атаки некоторое время, поскольку это требует серьёзного напряжения водомётных мышц, которые устают.&lt;br /&gt;Hydro Pump - Гидромёт. Более сильный водомёт, ударяющий как тяжёлый материальный предмет, а не вода.&lt;br /&gt;Hyper Beam - Гиперлуч, луч разрушения. Покемон сначала накапливает энергию в раскрытой пасти (в действительности это смещённый по частоте колебания воздух), а потом запускает её в противника светящимся растрёпанным лучом, разрушающим материю взрывной силой.&lt;br /&gt;Hyper Fang - Гиперклык. Фирменная атака крыс, поскольку только они используют увеличенные резцы, а не клыки для кусания (поэтому название &amp;quot;гиперклык&amp;quot; не совсем верно). Очень разрушительная атака, способная раздробить даже кости (особенно у ратиката).&lt;br /&gt;Hyper Voice - Гиперкрик. Атака сильнейшей волной звука.&lt;br /&gt;Hypnosis - Гипноз. Обычная для призраков и некоторых психических покемонов (и некоторых обычных). Гипноз может заставить свою цель заснуть или видеть образы, которых нет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~I~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ice Ball - Череда сосулек. Покемон кидает в противника куски льда (возможно, на ходу превращая воду в лёд).&lt;br /&gt;Ice Beam - Ледяной луч. Похожий на яркую молнию луч несёт в себе огромный потенциал холода и водяные частицы, поэтому вполне способен заморозить противника и наверняка сделает неуклюжими его движения.&lt;br /&gt;Ice Punch - Ледяной кулак. Удар кулаком, покрытым аурой режущего холода.&lt;br /&gt;Icicle Spear - Ледяная пика, копьё-сосулька. Покемон использует острое ледяное тело как копьё, нанося противнику колющие удары.&lt;br /&gt;Icy Wind - Ледяной ветер, пронизывающий ветер. Покемон вызывает пронизывающий холодный ветер, повреждающий противника и сковывающий его.&lt;br /&gt;Imprison - Ментальный блок (НЕ пленение). Ограничивает способность покемона принимать решения, заставляя его делать привычный либо инстинктивный выбор. Сам покемон блока не замечает.&lt;br /&gt;Ingrain - Корни, заземление. Покемон-растение пускает в землю корни, чтобы впитывать полезные вещества и восстанавливаться, но тогда он не может двигаться.&lt;br /&gt;Iron Defense - Стальной панцирь, стальная защита. Покемон подставляет под удар стальную часть своего тела, чтобы значительно уменьшить повреждения.&lt;br /&gt;Iron Tail - Стальной хвост. Покемон наносит удар с размаху стальным тяжёлым хвостом. Выученная по ТМ, атака действительно меняет покрытие хвоста, делая его близким к металлу. Покемон становится способен выполнить эту атаку, но его хвост теряет гибкость.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~J~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Jump Kick - Удар спрыгу. Покемон резко прыгает вперёд и выставляет ногу для удара. Поскольку разгон меньше, эта атака слабее, чем удар слёту (Hi Jump Kick), но грозит меньшим повреждением при промахе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~K~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Karate Chop - (Удар) карате. Сильный удар ребром ладони.&lt;br /&gt;Kinesis - Телекинез. Способность поднимать предметы в воздух и тонко манипулировать ими (например, можно открыть ключом замок). Ни альфа-излучение (Confusion), ни психоломка (Psychic) не дают такой свободы манипуляции.&lt;br /&gt;Knock Off - Подлый удар.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~L~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Leaf Blade - Лист-лезвие. В отличие от режущего листа (Razor Leaf), выполняется контактно, лист служит как оружие.&lt;br /&gt;Leech Life - Кровопийца. Некоторые покемоны питаются кровью (соком) других покемонов. Таковы некоторые насекомоядные среди насекомых и зубаты.&lt;br /&gt;Leech Seed - Семя-пиявка, пьющее семя. Семя засылается на противника, быстро укореняется в нём и пьёт энергию, передавая её носителю семени.&lt;br /&gt;Leer - Прямой взгляд, хитрый взгляд. В природе прямой взгляд означает вызов и превосходство, потому очень нервирует покемонов. Отведя взгляд, покемон проигрывает психологическую схватку.&lt;br /&gt;Lick - Язык. Покемон лижет противника языком. Это неприятно и обескураживающе.&lt;br /&gt;Light Screen - Световой экран. Экран призван отражать или частично поглощать энергетические атаки. Хорошо защищает от психических, потому что альфа-частицы имеют общую природу со светом.&lt;br /&gt;Lock-On - Захват цели. Техника, обычно свойственная покемонам с цифровым мышлением. Точно наводит &amp;quot;прицел&amp;quot; на цель, после чего атака не промахивается.&lt;br /&gt;Lovely Kiss - Сладкий поцелуй. Фирменная атака джинкс, от которой существа противоположенного пола тают и падают к ее ногам.&lt;br /&gt;Low Kick - Подсечка. Движение ногой, заставляющее противника потерять равновесие.&lt;br /&gt;Luster Purge - Чистка мозгов. Приём, требующий большого умения. Заставляет цель забыть что-то – например, событие или навык. Со временем забытое, возможно, восстановится (зависит от навыка покемона-психика).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~M~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Mach Punch - Опережающий кулак. Не слишком сильный, но быстрый удар кулаком.&lt;br /&gt;Magic Coat - Магический барьер. Отражает энергетические атаки обратно на противника без вреда для самого покемона (так же действует зеркальный щит (Mirror Coat) у воббуффета).&lt;br /&gt;Magical Leaf - Таинственный лист. Листья, выпученные этой атакой, летят не быстро, небрежно, но преследуют цель.&lt;br /&gt;Magnitude - Тряска. Покемон вызывает продолжительные колебания, но их сила может быть разной – в зависимости от местности и навыка покемонов. Если землетряс (Earthquake) длится около 10 секунд, то эти колебания могут затянуться на минуты и, при идеальном навыке и местности, часы.&lt;br /&gt;Mean Look - Давящий взгляд, чарующий взгляд. Эта техника позволяет приковать взгляд противника к своему взгляду. Это помогает в атаках, требующих зрительного контакта, и мешает противнику сбежать из боя.&lt;br /&gt;Meditate - Медитация. Требует предварительных занятий медитациями. Во время битвы можно вспомнить знания, полученные этим образом, и улучшить свою технику боя.&lt;br /&gt;Mega Drain - Сверхтяга. Усиленный вариант тяги (Absorb), усилившийся из-за новых открывшихся возможностей покемона.&lt;br /&gt;Mega Kick - Мегаудар. Разрушительный удар ногой, прямо с места и с разворота.&lt;br /&gt;Mega Punch - Мегакулак. Простой удар кулаком, в который, однако, вложена вся физическая сила.&lt;br /&gt;Megahorn - Роговой таран. Это атака рогом с большого разбега, не щадящая самого покемона. Впрочем, поскольку удар происходит рогом, повреждения он получает незначительные.&lt;br /&gt;Memento - Трагедия, драма. Покемон притворяется мёртвым (да так искусно, что это действительно забирает у него часть физических сил, ослабляя до полной усталости). Противник в спортивной битве из-за этого может сильно запереживать.&lt;br /&gt;Metal Claw - Железный коготь (когти). Когда когти имеют свойства железа, они крепче и наносят больше повреждения.&lt;br /&gt;Metal Sound - Стальной скрежет. Очень неприятный и противный скрежет мешает противнику (и окружающим) сконцентрироваться и может даже причинить боль.&lt;br /&gt;Meteor Mash - Прицельный метеор. Покемон вызывает с орбиты метеор, который очень быстро летит к цели. Эта атака свойственна покемонам, живущим в местах, где метеоры падают часто, поэтому она там эффективна. Метеор успевает частично сгореть и остыть.&lt;br /&gt;Metronome - Метроном. Это волшебная, мистическая атака, которая может вызывать эффекты других атак покемонов (особенно энергетических). Покемон не может заранее знать, какая атака будет вызвана, и контролировать её, но зато и силы затрачиваются не его.&lt;br /&gt;Milk Drink - Парное молоко. Парное молоко милтанков очень полезно для здоровья и сразу прибавляет сил.&lt;br /&gt;Mimic - Подражание. Эта техника помогает скопировать атаку противника, если это позволяют возможности тела. Самый умелый в этой атаке – покемон судовудо. Он может даже запасать энергию атак, которые на него направлены, чтобы имитировать их.&lt;br /&gt;Mind Reader - Наблюдение. Техника мудрых покемонов, которая позволяет во время наблюдения за противником, анализируя и сравнивая, предугадать его следующий ход.&lt;br /&gt;Minimize - Уменьшение. Некоторые покемоны могут сжиматься, становясь меньше в размерах и немного плотнее. Это защитный приём.&lt;br /&gt;Mirror Coat - Зеркальный щит. Атака делает тело покемона зеркальным, блестящим, что частично отражает энергетические атаки (скорее всего, обратно на противника). Прошедшая часть ударяет покемона.&lt;br /&gt;Mirror Move - Зеркальный ход. Птичья атака, основанная на сдувании атак противника обратно на него. Действует только на некоторые приёмы, например, на огнемёт или пыльцу.&lt;br /&gt;Mist - Туман. Покемон создаёт (например, выдыхает) туман – облако мельчайших частичек воды. Это смягчает звуки, образы, подобно мгле (Haze).&lt;br /&gt;Mist Ball - Шар тумана.&lt;br /&gt;Moonlight - Лунный свет. Покемон восстанавливает силы, воспринимая и поглощая энергию лунного света.&lt;br /&gt;Morning Sun - Луч рассвета, свет зари. Покемон восстанавливает силы, опираясь на энергию восходящего солнца.&lt;br /&gt;Mud Shot - Грязевая пушка. Покемон стреляет жидкой грязью (обычно запасаясь грязью заранее, храня её в зобу).&lt;br /&gt;Mud Sport - Грязевая ванна. Разбрасывая грязь, обволакивая ей себя и противника, покемон снижает эффект электричества.&lt;br /&gt;Muddy Water - Поток грязи. Покемон обливает противника целым потоком грязи. Атака сильнее и напористее грязевой пушки. По возможности выполняется не выстрелом грязью изо рта, а созданием грязной волны в водоёме.&lt;br /&gt;Mud-Slap - Атака грязью. Покемон направляет в противника кучу грязи (по возможности, смешивая пыль с водой). Это делается подобно атаке песком (Sand-Attack), то есть путем взбивания земли лапами или хвостом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~N~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Nature Power - Природная сила. Покемон связывается с душой местности, чтобы выполнить атаку. К примеру, в пещере это будет сгусток тьмы (Shadow Ball) или ночная тень (Night Shade).&lt;br /&gt;Needle Arm - Руки-иглы. Фирменная атака бидриллы.&lt;br /&gt;Night Shade - Ночная тень (тьма). Вы выполняется либо в виде тёмного узкого зигзагообразного луча либо действительно разворачивается плотная тьма (так умеют призраки). Атака повреждает призрачной энергией.&lt;br /&gt;Nightmare - Кошмар, ужастик. Покемон насылает на спящего противника плохой сон, ночной кошмар. Это истощает силы оппонента.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~O~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Octazooka - Октопушка. Покемон выстреливает особый сгусток слюны (в воде она распространяется чернильным пятном). Слюна может заклеить противнику, скажем, глаза, и пока тот не избавится от неё, он не будет видеть.&lt;br /&gt;Odor Sleuth - Чуткое обоняние. Некоторым покемонам свойственно такое чуткое обоняние, что принюхайся они – и иллюзиями их не проведёшь. Это словно второе локаторное зрение.&lt;br /&gt;Outrage - Природный (истинный) гнев. Особая атака драконов, физическая, когда они вкладывают в нападение все силы, не обходя вниманием точность и координацию атак. Однако дракон никак не может прерваться. Его мысли захвачены только сражением.&lt;br /&gt;Overheat - Перегрев. Огненные покемоны обычно охлаждают себя, например, выбрасывая огонь наружу (тифложн) или открыв рот (вульпикс в жаркие дни). Остановив всё охлаждение и разогревая внутренний огонь, они могут достичь очень высокой температуры (и выдержать её без вреда). Удар в таком состоянии наносит немалое повреждение, однако это сказывается на способности выдыхать огонь – запас его энергии скудеет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~P~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Pain Split - Общая боль. Эта техника заставляет противника разделять физические ощущения покемона.&lt;br /&gt;Pay Day - Джекпот. Это умение и стремление покемона искать драгоценные вещи, и в битве оно не применяется.&lt;br /&gt;Peck - Клевок. Атака, когда покемон ударяет противника острым клювом либо без разбега колет его рогом.&lt;br /&gt;Perish Song - Гибельная ода (песнь). Покемон исполняет очень грустную и трагическую мелодию, которая воздействует на сознание и подсознание всех присутствующих. Через какое-то время после исполнения песни окружающие и сам покемон теряют способность вести активный бой. Действие песни начинается сразу по её началу, с этого момента силы слушателей будут убывать.&lt;br /&gt;Petal Dance - Танец лепестков. В самой простой форме (достаточной для боя) это круговое юлообразное движение, разбрасывающее вокруг покемона листья или лепестки, которые ударяют и смущают противника.&lt;br /&gt;Pin Missile - Шипошторм, игломёт. Покемон выстреливает в противника очередью (или одновременно) 5-10 иглами, являющимися, например, жалами или твёрдыми шерстинками.&lt;br /&gt;Poison Fang - Ядовитый укус. Атака, когда к повреждающему фактору простого кусания добавляется ещё и отравление от яда, содержащегося в зубах покемона. Яд не всегда повреждающий, к примеру, у зубатов он отключает у жертвы чувство боли и ослабляет её (чтобы не сопротивлялась).&lt;br /&gt;Poison Gas - Отравляющий газ. Покемон изрыгает облако ядовитого газа, вдохнув который, противник отравляется.&lt;br /&gt;Poison Sting - Ядовитое жало. Атака представляет собой укол противника ядовитой частью тела (например, жалом или рогом) с инъекцией яда по касанию. Некоторые покемоны на высоких уровнях мастерства могут стрелять в противника отравленными шипами (жалами). Так, например, могут бидрилла и иканс.&lt;br /&gt;Poison Tail - Ядовитый хвост. Кроме удара хвостом, атака предполагает введение яда в тело жертвы.&lt;br /&gt;Poisonpowder - Отравляющая пыльца, ядовитая пыль. Покемон выпускает облако ядовитой пыльцы, которая отравляет противника, если он ее вдохнет.&lt;br /&gt;Pound - (Тяжёлый) удар. Удар тяжёлым хвостом либо напрыгивание на противника.&lt;br /&gt;Powder Snow - Пурга. Покемон выдыхает снег, который летит на противника и повреждает того холодом.&lt;br /&gt;Present - Сюрприз. Атака означает бросок в противника своим имуществом, ставящий своей целью не столько попасть, сколько удивить. Лучше всего её используют делибёрды.&lt;br /&gt;Protect - Полный щит, полная защита. Атака выполняется либо закрыванием створок раковины, прятаньем всех уязвимых частей тела под панцирь и т.д., либо созданием непробиваемого барьера. Второе применение свойственно мистическим покемонам. Атака почти полностью защищает от любого вмешательства (скажем так – ничто кроме гиперлуча тиранитара или песни джигглипуфа покемона в этот момент не побеспокоит).&lt;br /&gt;Psybeam - Психолуч. Покемон выстреливает альфа-частицы направленным потоком, видным как светящийся радужный луч. Это наиболее физическая из психических атак, потому что она оставляет, скажем, чёрные отметины на стенах, как от ожогов, и может сдвигать вещи только своим напором.&lt;br /&gt;Psych Up - Связь сознаний. Покемон создаёт связку между собой и другим существом, через которую в общих чертах протекают (в обе стороны) мысли, ощущения… В бою это полезно тем, что ошеломляет противника. Вне боя позволяет покемону и тренеру более или менее общаться.&lt;br /&gt;Psychic - Психоломка. Самая знаменитая атака психиков, которая воздействует на сознание противника, причиняя покемону боль, и на тело, заставляя подняться в воздух и не давая двинуться. Атака требует максимальной концентрации.&lt;br /&gt;Psycho Boost - Психоудар.&lt;br /&gt;Psywave - Психоволны. Атака создаёт в воздухе волновые колебания альфа-частиц, исходящие от покемона. Настырная атака, которая, подобно частой атаке (Fury Attack), может пробиться сквозь ментальную защиту противника своими настойчивыми импульсами.&lt;br /&gt;Pursuit - Погоня. Природная техника, которую хищники используют, чтобы настичь жертву. Тут дело не в скорости, а в правильном распределении сил, правильном выборе направления и мёртвом захвате в конце. Этот же навык используют преследуемые покемоны, чтобы спастись.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~Q~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Quick Attack - Быстрая атака. Свойственна быстрым покемонам; это атака с разбегу, когда в рывок вкладываются все силы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~R~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Rage - Ярость. Эмоциональная атака, являющаяся выплеском копящейся в покемоне агрессией. Атака будет тем более сильной и разрушительной, чем больше покемон обозлился на противника.&lt;br /&gt;Rain Dance - Ливень, танец дождя. Атака вызывает на поле боя ливень (без грозы) и ее выполнение тем сложнее, чем меньше погода к этому располагает.&lt;br /&gt;Rapid Spin - Кручение. Резко покрутившись покемон может, например, избавиться от хватки противника или сбросить с себя пьющее семя (Leech Seed).&lt;br /&gt;Razor Leaf - Режущий лист. Покемон с большой силой бросает в противника острые листья (например, отслаивая их от своих листьев).&lt;br /&gt;Razor Wind - Режущий ветер. Воздушная атака, состоящая в создании особого ветра, движущегося порывами, похожими на брошенные лезвия. Если она выполняется не мистически (как у абисола), а обычными крыльями, то она очень сложна в выполнении.&lt;br /&gt;Recover - Регенерация. Покемон регенерирует повреждённые ткани.&lt;br /&gt;Recycle - Бережливость. Покемон бережно относится к своему имуществу, что мешает противнику выпросить его (имущество) или украсть.&lt;br /&gt;Reflect - Отражатель. Покемон создаёт вокруг себя сферический барьер, который поглощает половину импульса физических атак противника. Остальная часть импульса – без касания противника к покемону – всё-таки воздействует на него.&lt;br /&gt;Refresh - Чистота. Покемон вздыхает и избавляется от окружившей его тело &amp;quot;грязи&amp;quot;. Это полумистическая способность, которая может избавить от, например, кислоты (Acid), пока она не начала действовать, или сонной пыльцы (Sleep Powder), даже если та успела подействовать (в этом случае действие прекращается).&lt;br /&gt;Rest - Отдых, сон. Покемон отключается и засыпает. Никакие вмешательства внешнего мира его не трогают – он проснётся через пару минут, восстановив силы.&lt;br /&gt;Return - Отвага. Атака основана на готовности покемона защищать своего тренера и отстаивать свою честь. Проявляется только у любящих покемонов.&lt;br /&gt;Revenge - Отместка. Боевая атака, которая основывается на мгновенной ярости любого боевого покемона, когда удар попадает по нему. Обычно такая ярость быстро успокаивается (таковы тренировки боевых покемонов), но здесь она идёт в дело.&lt;br /&gt;Reversal - Переобращение. Странная боевая техника, атакующая тем более разрушительно, чем хуже покемон себя чувствует.&lt;br /&gt;Roar - Рык (НЕ рычание). Покемон вкладывается в одном мощном рыке, абсолютной форме угрозы. Это страшно.&lt;br /&gt;Rock Blast - Камнешторм.&lt;br /&gt;Rock Slide - Оползень. Выполняется вблизи скал. Покемон может вызвать оползень, который накроет противника в случае, если создающий оползень покемон владеет навыком этой атаки достаточно хорошо.&lt;br /&gt;Rock Smash - Камнешиб. В отличие от жёсткого удара (Brick Break), эта атака основана на особом приложении силы (а не на силе воли), поэтому годится для причинения физического повреждения, а не пробивания психических барьеров.&lt;br /&gt;Rock Throw - Бросок камня. Атака является броском камня, который покемон ещё должен найти и подобрать. В пещерах обычно в этом затруднения нет.&lt;br /&gt;Rock Tomb - Каменный склеп. Вызывает на голову противника обвал камней, из-под которых потом очень сложно выбраться. Очень опасная атака.&lt;br /&gt;Role Play - Отыгрыш. Покемон действует как противник, &amp;quot;отыгрывая&amp;quot; его. Это, как настоящая актёрская игра, на время меняет его склад характера, который неизбежно зависят от самоопределения, и некоторые физические данные.&lt;br /&gt;Rolling Kick - Удар с разворота. Удар ногой, когда покемон совершает оборот вокруг своей оси, чтобы набрать кинетическую энергию.&lt;br /&gt;Rollout - Накат, перекат. Покемон с нарастающей скорость катится на противника и прокатывается по нему. Обычно выполняется серия накатов, чтобы не снижать скорости.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~S~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Sacred Fire - Священный пламень. Атака легендарных огненных покемонов. Огонь настолько живой, что может закрепиться даже на металле.&lt;br /&gt;Safeguard - Охранитель. Барьер либо свойство покемона, предохраняющее его от чужеродных вторжений (например, дурманящих спор (Spore) или влияющих на психику колебаний (Sing и Perish Song)).&lt;br /&gt;Sand Tomb - Яма-ловушка. Эта техника состоит в создании ловушки из осыпающегося песка или земли, из которой сложно выбраться, так как не за что зацепиться (как в болоте). Наскоро вырытая в бою ловушка держит противника (если он туда попадает) только несколько секунд. Заранее подготовленная ловушка может засосать его полностью.&lt;br /&gt;Sand-Attack - Защитный песок, атака песком. Покемон вздыбливает ногами, хвостом либо крыльями тучу песка, которая мешает противнику атаковать. После этого дикие покемоны обычно убегают.&lt;br /&gt;Sandstorm - Песчаная буря. Покемон поднимает песчаную бурю, которая мешает противнику (и всем в неё попавшим) двигаться и больно ударяет песком, кроме этого загораживая обзор. Спокойно переносить песчаную бурю могут стальные, земляные и каменные покемоны.&lt;br /&gt;Scary Face - Страшный лик. Ещё одна пугающая атака, которая при хорошем исполнении может заставит противника резко пересмотреть свои планы атаки. Покемон пугает угрожающим выражением на лице, грозящим немедленной расправой.&lt;br /&gt;Scratch - Когти. Базовая атака когтями, единичное царапанье без размаха.&lt;br /&gt;Screech - Крик, клич, (резонансное) шипение. Для разных покемонов играет разную роль. К примеру, у снизилов это боевой клич, призванный напугать противника и поднять собственный боевой дух. У волторбов – резонансный звук, который, резонируя с твёрдыми частями противника, делает их более хрупкими. У персов это шипение, которое являет собой действенную угрозу.&lt;br /&gt;Secret Power - Тайная сила. Олицетворяет знание покемона о разных типах местности и о том, как это знание можно эффективно использовать в битве (а также где лучше рыть норы, чего опасаться и т.д.). Обычно дикий покемон знает только о своей родной местности.&lt;br /&gt;Seismic Toss - Сейсмический бросок. Покемон хватает противника, прыгает (или взлетает) с ним высоко вверх, после чего бросает его о землю. Чем противник больше, тем больнее ему падать.&lt;br /&gt;Selfdestruct - Самоуничтожение. Последнее, к чему прибегают покемоны, на это способные, поскольку после атаки они остаются совершенно беспомощными. Создаёт взрывную волну вокруг покемона.&lt;br /&gt;Shadow Ball - Сгусток (шар) тьмы. Фирменная призрачная атака, сначала накапливающая призрачную энергию (видимую вычурной тьмой) в шар, а потом напрямую выпускающая его в противника. При соприкосновении с чем-либо шар взрывается, выбрасывая энергию.&lt;br /&gt;Shadow Punch - Теневой кулак. Удар кулаком, покрытым эссенцией призрачной энергии (либо состоящим из неё).&lt;br /&gt;Sharpen - Заострение. Атака поригона, заостряющая его тело, отчего физические атаки становятся эффективней.&lt;br /&gt;Sheer Cold - Пронизывающий холод. Покемон создаёт на поле боя ауру абсолютного холода, выдержать который почти невозможно. Естественно, это очень сложно для покемона, такого напряжения он может не выдержать и сам.&lt;br /&gt;Shock Wave - Цепной удар. Электрический заряд, пущенный по земле, ударяющий последовательно в ближайшие проводники (деревья, покемоны…) и постепенно слабеющий. Поскольку он постоянно перемещается и ударяет в определённые точки, он наверняка не минует и противника. Особенно цепной удар притягивается к другому электричеству.&lt;br /&gt;Signal Beam - Сигнальный луч. Некоторые насекомые используют его, чтобы найти друг друга. В битве наносит повреждение мигающими невыносимыми цветами, после которого у противника ещё долго рябит в глазах и кружится голова.&lt;br /&gt;Silver Wind - Серебряное дуновение.&lt;br /&gt;Sing - Песня, колыбельная. Умиротворяющая мелодия воздействует на создание и подсознание, расслабляя и нагоняя негу и сонливость.&lt;br /&gt;Sketch - Набросок. Фирменный приём смиргла, основанной на артистической наблюдательности, благодаря которой он может запомнить и выучить приём, который увидел у противника. Это относится только к приёмам, которые он способен выполнить физически (дышать огнём, к примеру, набросок его научить не может).&lt;br /&gt;Skill Swap - Обмен навыком.&lt;br /&gt;Skull Bash - Лобовой таран. Мощная атака крепкой головой с большого разгона. Выполняется покемонами с очень крепким черепом, поскольку иначе болезненна для самого покемона.&lt;br /&gt;Sky Attack - Небесный штопор. Покемон поднимается высоко в небо, а затем падает оттуда, закручиваясь и целясь в противника. Очень сильная атака, однако опасная при неумелом исполнении. Если противник увернётся, а покемон не успеет выровнять полёт…&lt;br /&gt;Sky Uppercut - Летящий апперкот. Выполняется как обычный апперкот (Dynamicpunch) с той разницей, что покемон высоко подпрыгивает в момент совершения удара, что только добавляет атаки силы. Подпрыгнув очень высоко, покемон может достать таким образом даже летящего противника.&lt;br /&gt;Slack Off - Леность. Покемон, использующий эту атаку, должен быть ленив от природы, чтобы, эффективно расслабившись, быстро победить усталость (однако приобрести нежелание сражаться).&lt;br /&gt;Slam - Удар с размаху. Тяжёлый удар, выполненный с большого размаху, обычно хвостом или противником о землю.&lt;br /&gt;Slash - Когтистый удар. Жестокий удар когтями с большого размаху. Очень болезненно.&lt;br /&gt;Sleep Powder - Сонная пыльца. Покемон выпускает облако пыльцы, вдохнув которую, противник почувствует сонливость и вскоре заснёт.&lt;br /&gt;Sleep Talk - Лунатизм, бреденье. Способность покемона действовать сквозь сон, скорее всего неосознанно.&lt;br /&gt;Sludge - Отрава, отходы. Обычно эту атаку ассоциируют с индустриальными покемонами. Покемон выбрасывает на противника смесь нечистот и отравы - неприятную, болезненную и ядовитую.&lt;br /&gt;Sludge Bomb - Сгусток яда. В отличие от просто плевка отравой (Sludge), сгусток яда – это плотный комок, который причиняет повреждение ещё и своей массой.&lt;br /&gt;Smellingsalt - Чихательная пыль.&lt;br /&gt;Smog - Смог. Покемон выдыхает грязный воздух, который запросто может заставить противника закашляться или его глаза слезиться.&lt;br /&gt;Smokescreen - Дымовая завеса. Покемон выдыхает дым, обычно вторичный продукт внутреннего горения, который затмевает обзор на поле боя.&lt;br /&gt;Snatch - Хват.&lt;br /&gt;Snore - Храп. Является убойным храпом, который издаёт покемон, когда спит.&lt;br /&gt;Softboiled - Милосердие. Индивидуальная способность ченси. Неоплодотворённые яйца, которые они могут сносить раз в сутки, обладают потрясающими целебными свойствами, излечивая и тело, и душу.&lt;br /&gt;Solarbeam - Солнечный луч. Знаменитая атака травяных покемонов. Сначала покемон накапливает энергию солнечного света (листья обычно при этом начинают светиться), а потом выстреливает её жгучим лучом.&lt;br /&gt;Sonicboom - Звуковой удар. Резкий, мощный звук на низких частотах, который имеет и настоящую ударную силу.&lt;br /&gt;Spark - Искра. Покемон обволакивает себя электрической аурой и атакует противника физически, при этом удар током приплюсовывается к обычному повреждению.&lt;br /&gt;Spider Web - Паутина. Выстрел липкой паутинной сеткой, попадая, охватывает противника и липнет тем сильнее, чем больше противник сопротивляется. Это охотничья техника ариадоса.&lt;br /&gt;Spike Cannon - Летящие пики. Направленная быстрая череда выстрелов тяжёлыми пиками, которые покемон может позже регенерировать (приблизительно в течение суток).&lt;br /&gt;Spikes - Шипы. Покемон разбрасывает на поле боя колющие ёжики, на которые очень больно наступать.&lt;br /&gt;Spit Up - Плевок. Используется после накопителя (Stockpile). Покемон выплёвывает в противника накопившуюся воду, яд и пр.&lt;br /&gt;Spite - Истощение. Призрачная атака, уменьшающая силу и волю противника; действует когда призрак пролетает сквозь противника. Чувствуется как внезапная слабость и желание, чтобы это всё кончилось.&lt;br /&gt;Splash - Трепыхание, брызги. Атака не годится для нападения, а только для обороны и тренировки. Покемон барахтается либо всё время подпрыгивает, что можно использовать для уклонения.&lt;br /&gt;Spore - Дурманящая спора. Это грибной наркотик, который путает и &amp;quot;выключает&amp;quot; внешнюю часть сознания. Мозг жертвы старается заполнить пустоту, отчего та видит несуществующие образы. Не рекомендована для использования в бою, потому что вызывает привыкание и нарушения в работе тела жертвы.&lt;br /&gt;Steel Wing - Стальное крыло. Родная атака скармори, выполняется ей как режущий удар стальным крылом. Выученная по ТМ (которые созданы на основе генов скармори), она меняет биологию покемона, делая перья (шерстинки) жёсткими, близкими по свойствам к металлу. При взмахах такого крыла раздаётся тихий скрежет.&lt;br /&gt;Stockpile - Накопитель. Атака, когда покемон подготавливает в пасти некоторое количество эссенции для атаки. Эссенция соответствует его типу, например, у икансов это концентрированный яд.&lt;br /&gt;Stomp - Наскок. Выполняется покемоном с твёрдыми копытами или просто жёсткими ступнями. Покемон наскакивает на противника, возможно подпрыгнув или просто встав на дыбы. Очень болезненно.&lt;br /&gt;Strength - Сила, мощь. Эта атака олицетворяет способность покемона двигать, поднимать и бросать тяжёлые большие предметы (и противника). Практика в этой атаки помогает ему серьёзно увеличить физическую силу. Это же очень быстро делает HM.&lt;br /&gt;String Shot - Липкая нить. Атака некоторых насекомых, когда покемон выбрасывает липкую нить, стараясь опутать ей противника. Это сковывает его движения в случае успеха.&lt;br /&gt;Struggle - Борьба. Если в природе покемона припирают к стенке, и у него не хватает сил ни чтобы убежать, ни чтобы эффективно сражаться, ему остаётся только нападать на одной силе воли, и то вряд ли это поможет (внутренние резервы уже использованы). В тренерских битах до этого не доводят.&lt;br /&gt;Stun Spore - Тормозящие споры. Покемон выбрасывает облако пыльцы, которое, если противник вдохнёт её, сковывает его рефлексы и делает движения неуклюжими либо вообще лишает возможности двигаться.&lt;br /&gt;Submission - Вертушка. Сложный боевой приём, когда покемон схватывается с противником и прокатывается с них в хватке. Её сложно выполнить и ещё сложнее пострадать меньше противника.&lt;br /&gt;Substitute - Подмена. Необычная атака, заставляющая противника думать, что перед ним противник, хотя это лишь пустышка (например, покрытый выщипанными перьями лист). Это требует большого умения и скорости и почти неприменимо в битве, но в природе очень действенно, когда нужно спастись от хищника.&lt;br /&gt;Sunny Day - Ясный день. Покемон вызывает на поле боя яркое солнце. Это тем сложнее, чем меньше погода располагает к солнечному дню (а ночью невозможно).&lt;br /&gt;Super Fang - Суперклык. Ради выживания (и победы) раттата не гнушается атаковать в самые уязвимые точки противника, что и породило эту атаку.&lt;br /&gt;Superpower - Сверхсила. Покемон хватает противника и сдавливает его в руках, прижимая к себе. Это очень сокрушительная атака, могущая окончить битву в один ход, однако мышцы сильно ослаблены после такого напряжения. Это грозит ломотой по всему телу.&lt;br /&gt;Supersonic - Ультразвук. Звук слишком высокой частоты, чтобы человеческое ухо слышало его (но некоторые покемоны его слышат, и тогда атака вдвойне эффективна). От него болит голова и вообще чувство реальности теряется.&lt;br /&gt;Surf - Волна. Умение покемона переживать волны и использовать их для своего блага (например, заманив противника под волну).&lt;br /&gt;Swagger - Дразнилка. Покемон дразнит и провоцирует противника, так что тот теряет разумение и бросается в бой на чистой ярости. Обычные методы дразнилки – это прерываемая постоянными фырканьями речь и закапывание несуществующего туалета.&lt;br /&gt;Swallow - Глоток. Используется в связке с накопителем (Stockpile). Покемон глотает накопленный сгусток для вторичной переработки, чтобы сделать его ещё более эффективным.&lt;br /&gt;Sweet Kiss - Милый поцелуй. Атака кавайных покемонов, никак не вписывающаяся в битву – а потому она сильно обескураживает противника.&lt;br /&gt;Sweet Scent - Аромат, благоухание. Расслабляет противника, воздействуя на обонятельные рецепторы. Чем более благостный аромат, тем сложнее ему сопротивляться.&lt;br /&gt;Swift - Звездопад. Странная способность некоторых покемонов использовать энергию того же рода, что и для гиперлуча. Атака создаёт направленный потом колющих энергетических звёздочек. Некоторые покемоны исполняют её иначе, физически: к примеру, пикачу выщипывает некоторое количество шерстинок и выплёвывает их в противника. Шерстинки содержат в себе остаточный заряд электричества и потому выглядят как яркие звёздочки (сведения из манги).&lt;br /&gt;Swords Dance - Танец лезвий. Комплекс движений у когтистых или обладающих другими режущими приспособлениями покемонов, который делает острые атаки куда сильнее. Например, у абисола это ритуальный прыжок-обречение, очень грациозный.&lt;br /&gt;Synthesis - Фотосинтез. Атака травяных покемонов, восстанавливающая повреждённые ткани на основе энергии света. Рост (Growth) на это не способен, он может только нарастить.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~T~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Tackle - Лобовая атака. Простая и самая известная из всех физических атак, на которую способен почти любой покемон. Толкание с небольшого разбега.&lt;br /&gt;Tail Glow - Хвостовой свет. Подготавливает, осуществляет своего рода «разминку», хвостового светильника для дальнейших специальных атак у насекомых, к этому способных.&lt;br /&gt;Tail Whip - Хвостомах, подсечка хвостом. Подсекает либо бьёт хвостом (в зависимости от тактических характеристик самого хвоста). Не очень сильная атака, но при правильном применении…&lt;br /&gt;Take Down - Таран. Покемон таранит противника с большого разбега. Для обычных покемонов немного болезненно, но для таких, как таврос или арон – безвредно.&lt;br /&gt;Taunt - Провокация. Заставляет противника забыть о какой-либо тактике и нападать яростно. Обычно провокация – это удачно пролаенное слово.&lt;br /&gt;Teeter Dance - Странный (пьяный) танец. Покемоны, следящие за вихляющимися движениями такого танца, сами быстро теряют чувство ориентации и могут запросто упасть на ровном месте.&lt;br /&gt;Teleport - Телепортация. Нуль-транспортировка – покемон исчезает в одном месте и появляется в другом. Покемону надо помнить место (знать или видеть на картинке), куда он хочет телепортироваться, иначе он может обнаружить себя в толще земли с летальным исходом… Обычная телепортация ограничена расстоянием где-то в 100м, а высокоразвитая – 20 километрами.&lt;br /&gt;Thief - Воровство. Знание покемонов техник воровства и практика в них.&lt;br /&gt;Thrash - Буйство. Буйство начинается, когда приходит абсолютная ярость, и покемон крушит всё на своём пути, противника, вещь или своего тренера.&lt;br /&gt;Thunder - Удар грома. Самая сильная электрическая атака, выполняемая в прыжке (чтобы часть заряда на уходила в землю, как в других случаях) либо, если погода располагает, посредством вызова грома на голову противника. Обычно перед этим покемон электрическим ударом делает оппонента притягивающим молнию.&lt;br /&gt;Thunder Wave - Электроволны. Покемон создаёт в воздухе распространяющиеся волны электричества, которые не столько бьют, сколько действуют мускулатуру противника, часто парализующее. Этой же атакой можно отражать электрический удар противника.&lt;br /&gt;Thunderbolt - Удар молнией. Дальнобойная электрическая атака, в отличие от электрошока.&lt;br /&gt;Thunderpunch - Электрокулак. Удар кулаком, покрытым электрическими зарядами, когда сила электричества присовокупляется к удару кулаком.&lt;br /&gt;Thundershock - Электрошок. Простая электрическая атака, когда покемон освобождает своё электричество и заставляет его свободно гулять по телу. Любой коснувшийся покемона либо находящийся достаточно близко (полметра) получает заряд током.&lt;br /&gt;Tickle - Щекотка. Хитрый ход, расслабляющий мышцы противника и активизирующий их спонтанно. Рисковая атака, потому что для неё надо очень близко подобраться к противнику и ещё успеть пощекотать.&lt;br /&gt;Torment - Ругань. Комплексный загнутый мат… то есть ругань, выкрикнутая покемоном. Заставляет противника избрать для него атаки поболезненней и помучительней. Такое ограничение выбора может быть полезным.&lt;br /&gt;Toxic - Токсин. Токсин выделяется в кровь противника при укусе или царапанье и отравляет его. Эта атака не рекомендована для использования в битвах, потому что вовремя забрать покемона тренер может не успеть (токсин действует очень быстро), а так же не рекомендована для изучения по ТМ покемонам, неустойчивым к яду, потому что покемон не сразу привыкает к собственной токсичности и может отравиться сам.&lt;br /&gt;Transform - Превращение. Фирменная атака дитто, с помощью которой он принимает форму других покемонов, копируя их генную структуру и интенсивно обновляя свои клетки. В это время он приобретает их физические свойства, характер, но остаётся при своих умениях, памяти и выносливости (так как поддержание себя в этой форме требует затрат сил). В принципе, дитто может запоминать полюбившиеся ему формы или менять их детали, например, размер, однако это требует высочайшего навыка и уровня опытности покемона.&lt;br /&gt;Tri Attack - Три-бросок. Атака поригона и некоторых других покемонов, включающая в себя скованную в треугольник силу сразу трёх стихий – льда, огня и электричества.&lt;br /&gt;Trick - Ловкость рук. Благодаря отвлечению внимания внушением и ловкости покемон отбирает у противника вещь при нём (если таковая есть), а взамен оставляет что-то другое, чтобы он не сразу заметил.&lt;br /&gt;Triple Kick - Тройное комбо. Три последовательных удара ногами, связанных в одну последовательность движений, делающую комбо мощным и точным.&lt;br /&gt;Twineedle - Двойная игла. Фирменная атака бидриллы, состоящая в двойном уколе жалами на руках в одно и то же место, после чего противник, скорее всего, будет отравлен.&lt;br /&gt;Twister - Смерч. Драконья атака, вызывающая смерч, – чёрный сгусток ветра всасывающей силы. Никакие крылья не могут скрутить ветер таким образом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~U~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Uproar - Шум. Очень громкие крики, которые не только физически бьют, но и разбудят даже мёртвого (условно)…&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~V~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Vicegrip - Мёртвая хватка. Разрушительная атака клешнями, сильно сдавливающая противника.&lt;br /&gt;Vine Whip - Плеть-лиана, лоза. С растительными лианами у растительных покемонов связана масса техник, например, хлестание, обвивание, лазанье по деревьям…&lt;br /&gt;Vital Throw - Бросок. Техника состоит в бросании противника оземь и сразу нанесении следующего удара, от которого противник вряд ли успеет уклониться из неудобного положения.&lt;br /&gt;Volt Tackle - Токовый удар. Абсолютная форма искры (Spark), выполняется, когда покемон окружает себя настоящим электрическим штормом, который достигает апогея при касании покемона с противником. Вложенная мощь электричества и физического удара не может не повредить самого покемона, но повреждения противника будут куда выше.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~W~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Water Gun - Водомёт. Базовая водяная атака, несильная водяная струя, почти безвредная, однако неприятная (холодная). Она может, тем не менее, повредить покемонов, которые не выносят воду, или ударить покемона напором, скажем, о дерево.&lt;br /&gt;Water Pulse - Ударная волна. Покемон создаёт пульсацию в воде (которая некоторыми видами покемонов может использоваться как эхосонар), которая бьёт, а также оглушает. Покемон распространяет волны концентрическими кругами, бьющими цель. Если атака производится на суше, то покемон сначала выпускает залп воды и только потом разгоняет воду теми же кругами.&lt;br /&gt;Water Sport - Душ. Покемон обливает или обрызгивает себя и всё поле боя водой, что может быть использовано в разных целях (например, защитить от огня).&lt;br /&gt;Water Spout - Фонтан. Сильная водяная атака, свойственная вэйлмирам, когда вода выдыхается сквозь расположенные наверху ноздри.&lt;br /&gt;Waterfall - Водопад. Умение покемона взбираться на водопады и использовать их для своей выгоды в битве, например, уйти так от атаки или атаковать, спрыгнув с водопада.&lt;br /&gt;Weather Ball - Погодный сгусток. Фирменная атака кастформа, являющая собой шар-эссенцию из погодный условий. Например, это маленькая шаровая молния во время грозы, снежок в зимнее время…&lt;br /&gt;Whirlpool - Водоворот. Умение покемона выбираться из водоворотов и плавать по ним, а так же устраивать миниатюрные водовороты, чтобы закрутить в них противника.&lt;br /&gt;Whirlwind - Вихрь (НЕ смерч – это Twister). Беспорядочный вихревой ветер, создаваемый крыльями. Это не однообразный поток, как ураган (Gust), а хаотичный ветер, поэтому с ним очень трудно бороться и он вполне может оторвать противника от земли или прокатить по ней.&lt;br /&gt;Will-O-Wisp – Блуждающее пламя, блуждающий огонек. Мистическая способность некоторых покемонов создавать небольшой светящийся сгусток, передвигающийся в пространстве по произвольной траектории. При соприкосновении с оппонентом сгусток воспламеняется.&lt;br /&gt;Wing Attack – Атака крыльям. Удар крыльями слёту. В зависимости от типа крыльев атака может быть режущей, физически болезненной или, скорее, психологической. Для примера сравните крылья скармори и крылышки пиджи.&lt;br /&gt;Wish – Желание. Мистическая способность некоторых покемонов внезапно восстановить свои силы либо силы своего союзника. Способность не мгновенная, а действует с задержкой.&lt;br /&gt;Withdraw – Панцирь. Покемон прячется в панцирь, чтобы защититься.&lt;br /&gt;Wrap – Удушение. Покемон обхватывает противника щупальцами, лианами, длинным телом и т.д. и сдавливает, перекрывая дыхательные каналы и кровоток. Покемон должен знать, когда остановиться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~Y~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Yawn – Зевота, зевок. Зевота заразительна, и, зевнув, покемон нагоняет и на себя, и на противника сонливость.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;~Z~&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Zap Cannon – Ампер-пушка. Атака в основном индустриальных покемонов, когда электричество выстреливается одним тяжёлым зарядом, похожим на ядро пушки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 01:52:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Данные правила обязательны к прочтению. Несоблюдение правил не освобождает игроков от ответственности. Так же убедительно прошу отписаться в этой же теме после прочтения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила регистрации&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1 Ник под которым вы зарегистрировались является именем вашего персонажа&lt;br /&gt;1.2 Ники содержащие в себе цифры или украшающие знаки, не являющиеся пробелом или тире будут удалены&lt;br /&gt;1.3 Разрешены разные вариации одного и того же имени в никах (Маша, Мария, Ми, Марья и т.п)&lt;br /&gt;1.4 Разрешены имена всех национальностей&lt;br /&gt;1.5 Прежде чем регистрировать персонаже с интернациональным именем, убедитесь, что оно соотведствует традициям и законам страны (например в Англии нет имени Мария Ивановна. Быстрее всего, вы найдете имя Мэри Брукс)&lt;br /&gt;1.6 Запрещены ники, содержащие в себе ссылки, мат, политический, религиозный или порнографический смысл (пример запрещенных ников: Болван, Иисус, &lt;a href=&quot;http://pokemonw.anihub.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pokemonw.anihub.ru&lt;/a&gt; и т.п)&lt;br /&gt;1.7 Вы можете взять себе имя каноничного персонажа какого-либо аниме, но не исключено, что он потеряет часть своих способностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила игры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1 В игре запрещено оскорблять других игроков, или унижать их&lt;br /&gt;2.2 Все виды расизма (расовый, сексуальный, возрастной...) строго запрещены и наказуемы &lt;br /&gt;2.3 Соблюдайте очередь отыгрывания, не лезьте вперед всех&lt;br /&gt;2.4 В случае вашего отсутствия или ухода с форума сообщите в отведенную для этого тему&lt;br /&gt;2.5 Убивать или калечить других персонажей без разрешения хозяина персонажа запрещено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отыгрыш&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1 Действия пишутся простым шрифтом&lt;br /&gt;3.2 Прямая речь вашего персонажа выделяется &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.3 Мысли персонажа выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.4 Речь других персонажей выделяется &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиванием&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;3.5 Шепот, заклинания или мысленная связь выделяется &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;жирным курсивом&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.6 Старайтесь не допускать ошибок в постах. Если не уверены в правильности написания того или иного слова, прогоняйте текст через Ворд&lt;br /&gt;3.7 Игровой пост должен быть не менее 8-ми полных строк. Речь других персонажей не засчитывается&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реклама &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1 Не создавайте новые аккаунты с целью рекламирования. Для этого на сайте есть специальный акаунт:&lt;br /&gt;Логин: PR&lt;br /&gt;Пароль: 0000&lt;br /&gt;4.2 Реклама на сайте только взаимная. &lt;br /&gt;4.3 При размещении рекламы вашего сайта, указывайте ссылку на страницу с нашей рекламой у вас на сайте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Об игре&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.1 Рейтинг ролевой PG-13&lt;br /&gt;5.2 Администратор оставляет за собой право последнего слова в решении любых вопросов&lt;br /&gt;5.3 Администратор имеет право менять решения модераторов, если посчитает нужным&lt;br /&gt;5.4 Администраторы и модераторы обязуются честно оценивать работу и старание каждого участника&lt;br /&gt;5.5 Не стоит досаждать Администраторам и Модераторам все время. Сказали один раз - ждите. Все выполняется в течении двух дней. Только по истечении этого срока, вы можете подать заявку повторно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ловля покемонов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;6.1 Для того, что бы поймать покемона, необходимо написать пост о его поимке в той теме, где вы видите иконку нужного вам покемона.&lt;br /&gt;6.2 В темах, где нет иконок, ловить покемонов нельзя&lt;br /&gt;6.3 После написания поста, не пишите, поймали вы покемона или нет, это решает Администрация&lt;br /&gt;6.4 После того, как вы поймали покемона, он появится у вас в доме, и там вы увидите его пол, уровень и известные ему атаки&lt;br /&gt;6.5 Обычно дикие покемоны знают две атаки и их уровень не превышает 20, но встречаются исключения.&lt;br /&gt;6.6 Покедекс и Атакдекс временно соответствует Лиге-17, как одному из наиболее удобных дексов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тренировки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;7.1 Вы можете тренировать своего покемона, повышая его уровень. Одна тренировка будет добавлять покемону от 1-3х уровней, в зависимости от качественности поста. &lt;br /&gt;7.2 Простые атаки ваш покемон выучит самостоятельно&lt;br /&gt;7.3 Если покемон знает четыре атаки, он должен забыть одну из старых атак. Обычно, Администрация сама решает, какую атаку покемон забудет. Это будет самая слабая атака вашего покемона.&lt;br /&gt;7.4 Если простые атаки покемон выучит самостоятельно, то TM и HM Атаки он самостоятельно не выучит. Для этого вы должны написать у себя в доме пост обучения вашего покемона этой атаке. Выучит ли покемон ту или иную атаку, зависит от качественности поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лиги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;8.1 Путешествовать по лигам нужно строго в той последовательности, в которой они стоят на форуме&lt;br /&gt;8.2 Перескакивать из лиги в лигу нельзя&lt;br /&gt;8.3 Что бы полностью пройти лигу, надо получить все значки лиги&lt;br /&gt;8.4 Лишь получив все значки лиги, вы можете приобрести билет до другой лиги&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 01:32:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если есть какие-то жалобы, высказывайте их тут&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 01:29:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы гостей</title>
			<link>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ваши вопросы :3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Shien)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 01:29:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://pokemonw.anihub.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
